3DCGで魅力的なキャラクターを作るにはどうすればいいのか

今年は3DCGの年だと自分で決めたのですが、もう挫折しそうで辛いです。

Blenderという3DCGのソフトウェアを使っているのですが、それを使ってアニメっぽい女の子をモデリングする本をここ3ヶ月ほどやっていました。

その通りにやったらそれなりに可愛いキャラクターが作れたのですが、その次はどうしようかと悩んでいます。

とりあえず立方体に耳と脚がついやようなキャラクターを作ってUnityで動かすようにしたのですが、それが上手く動いて嬉しいもののこれではマネタイズできないなと思いました。

やっぱりこれでマネタイズしたいので魅力的なキャラクターをモデリングしたいのですが一体どうすれば良いのでしょうか?

もちろん頑張らないといけないのですがどう頑張ったものかと悩みます。

やはりなんでもそうですがまずは数をこなすべきでしょうか。

今日はUnityで今まで作ったものを整列させてみました。

今年いっぱいをかけてそのシーンを私のモデリングしたものでいっぱいにしてみたいと思います。https://www.ooooner.com/musee-hanashita.html